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网络棋牌与斗地主之春天与反春天

2010-07-12 00:44:16     责任编辑:     来源:未知 关键词:网络棋牌,真人斗地主,网络斗地主,棋牌游戏

 网络棋牌都抵制之春天: 地主出牌至结束,但其余农民一张牌未出即为“春天”,并翻一倍。   反春天: 地主只出了一手牌后,其余的农民出牌直至牌局结束即为“反春天”,并翻一倍。   正常算法   注:这是在没有炸弹,火箭,及春天时候的算法,每出一个炸弹或火箭翻一倍。   地主胜:   地主赢=2* 底分 * 倍数(减去)抽水分值。   农民各输=底分 * 倍数   系统得分:抽水分值   地主败:   地主输= 2* 底分 * 倍数。   农民各赢=底分 * 倍数(减去)抽水分值   系统得分:抽水分值   掉线和逃跑算法   地主胜(农民逃跑):   地主赢=2*底分*倍数(减去)抽水分值。   未逃跑农民显示分值为0。   逃跑农民输=底分*倍数*2(加上)10倍的初始倍数   系统得分:抽水分值+10倍的初始倍数   地主败(农民逃跑):   地主输=2*底分*倍数   未逃跑农民赢=底分*倍数(减去)抽水分值   逃跑农民赢=底分*倍数*2(减去)10倍的初始倍数(减去)抽水分值   系统得分:抽水分值+10倍的初始倍数   地主胜(地主逃跑):   地主赢=2*底分*倍数(减去)10倍的初始倍数(减去)抽水分值   农民各输=底分*倍数   系统得分:抽水分值+10倍的初始倍数   地主败(地主逃跑):   地主输=2*底分*倍数(加上)10倍的初始倍数   农民各赢=底分*倍数(减去)抽水分值   系统得分:抽水分值+10倍的初始倍数

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